KOBA JOHO MATERIALS LEARNING GAME / TYPING
指が、
覚える。
「キーボードを見ながら打つ」を卒業するための、5分間スコアアタック。 画面の指ガイドが次の一打を教え、コンボがお題を進化させる。 登録もインストールも不要 — ブラウザだけで、今すぐ。
授業でこの教材を使った高校生48名のアンケートより(2026年7月・「そう思う」「ややそう思う」の合計)
この教材は PC・タブレット+物理キーボード専用です。スマートフォンでは起動できません。
次の一打が、見える。
画面のキーボードには両手のガイドが重なり、次に打つキーがハイライト。さらに「どの指を・どの向きへ・どれだけ動かすか」を矢印が指し示します。ミスタイプしたときは、押してしまったキーと正しいキーの両方を表示。手元を見なくても、自分の指の現在地がわかります。
「間違えて押してしまったキーと正しいキーが両方表示されるおかげで今自分がどこに指があるか分かりやすかった。」
— 生徒アンケート 自由記述より(原文ママ)
実際のプレイ画面 — 矢印が「F から R へ」の指の動きを示す
ミスで、終わらせない。
このゲームでは、ミスは「終わり」ではありません。BackSpace で打ち直せばコンボは途切れない — 実際の文章入力と同じ「気づいて、直して、進む」を、そのまま練習になるよう設計しました。大コンボ中に立て直せなければ「痛恨のミス!!!」と実況されるスリルつき。
「BackSpaceでやり直しができるのがよかった」
— 生徒アンケート 自由記述より(原文ママ)
こけても、立ち上がる。(実際のゲーム内スプライト)
コンボが、お題を進化させる。
出題は英字1文字からスタート。コンボが 30 / 80 / 150 / 300 に届くたびに、お題が段階アップします。上達がそのまま画面に現れる、5分間のスコアアタック。タイプに合わせて怪盗のキャラクターが走り、ミスでこける演出も。
スコアには正確率が掛かるため、ただ速いだけでは最高ランク「神」には届きません。ローマ字判定エンジンは sha / sya、cha / tya / cya のような複数表記に対応 — 自分の打ち方のままで大丈夫。
「ゲーム感覚でできて何回もやりたくなった。」
— 生徒アンケート 自由記述より(原文ママ)
- 英字 1文字スタート
- 英字 3文字コンボ 30
- 英単語コンボ 80
- 日本語の単語コンボ 150
- 日本語の文章コンボ 300
ひとりでも、みんなと走れる。
画面右のチャット欄には、ほかのプレイヤーの「コンボ達成♪」や「痛恨のミス!!!」が実況のように流れます(記録のリプレイ再生)。名前は自由なニックネーム、未設定なら「Aさん」「Bさん」…と自動で割り当て。個人情報は一切不要のまま、ひとりの練習にも観客がいる。
ニックネームだけで参加 — 登録・ログインなし
数字が、語る。
2026年7月、授業でこの教材を使った高校生48名に聞きました。
使う前は「キーボードを見ながら打つ」ことが多かった
練習を通じて「手元を見ずに打てる場面」が増えた
83.3%ホームポジションを意識して打つようになった
調査の概要: 2026年7月実施・回答48名(授業で本教材を利用した高校生)。本ページの割合はいずれも「そう思う」「ややそう思う」の合計。引用コメントは自由記述の原文です。
必要なのは、キーボードだけ。
- 料金
- 無料
- 登録
- 不要(匿名ニックネーム)
- インストール
- 不要(ブラウザで動作)
- 対応端末
- PC・タブレット
物理キーボード必須・スマートフォン非対応 - プレイ時間
- 1回 5分
- 記録
- 自己ベスト保存・順位表示
さあ、指に
覚えさせよう。
この教材は PC・タブレット+物理キーボード専用です。スマートフォンでは起動できません。
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